Список изменений и дополнений. Планы.
Разрабатываемая игра - это эмулятор девушки. Не секс-куклы, которая просто прыгает с члена на член, а именно девушки. А быть девушкой, тем более красивой девушкой, очень не просто.
'В игру добавлен ключевой параметр, определяющий на сколько героиня игры ощущает себя женщиной (девушкой). Изначально, естественно, ни как.
Далее по мере разнообразных действий типа покупки косметики или тампонов, секса с девушками или маструбации данный параметр потихоньку подрастает.
И когда девочка начнет ощущать себя женщиной, тогда и только тогда, появится возможность завести бойфренда и/или удариться во все тяжкие.'
'Версия 0.2'
'Изменена схема рассчета размера дырочек персонажа. Теперь возможна реализация фистинга и/или больших игрушек.'
'В спальне теперь стоит шкаф, в котором находится вся одежда, белье и обувь.'
'Изменена схема одежды. На текущий момент у персонажа 7 слотов под одежду. Трусики, лифчик, колготки или чулки, юбка или джинсы, блузка или майка, платье (вместо 2х предыдущих), обувь'
'Изменена схема игрового меню. Теперь можно посмотреть что именно в данный момент одето в данном слоте.'
'Добавлены два навыка - умение краситься и умение ходить на каблуках. От первого зависит сможет ли ГГ нанести макияж быстро, какой именно, и что получится в результате.
От второго реальная скорость передвижения. К примеру с нулевым навыком в туфлях на каблуках путь оз спальни в коридор занимает не одну минуту, а три.
Данный навык повышается каждый час хотьбы на каблуках.'
'Версия 0.11'
'Добавлена (кстати давно) дополнительная характеристика - опьянение.'
'При достижении определенного уровня подчиненности есть возможность полностью потерять силу воли.'
'Добавлено суточное падение навыков. Спортивную и интелектуальную форму надо поддерживать.'
'Вернул месячные и возможность забеременеть. Сделал маленькую гадость, а точнее две. Во первых презервативы рвутся...
Во вторых и таблетки не дают 100% гарантии. Любите трахаться ? Будьте готовы к последствиям.'
'Внесены изменения в кормежку персонажа. Теперь девочку надо кормить чаще, а не раз в сутки, как было.'
'Давно убрал, но забывал сказать. В оригинальном коде если вещь в шкафу более не подходила вам по размеру, то она исчезала.Теперь вещь остается. Можно похудеть или поправиться и ее снова можно будет одеть.'
'Добавлен нудиский пляж. Становится доступным при прокачке эксбиционизма до 30. Доступен круглые сутки. '
'Изменено место одевания и снимания нижнего белья. Теперь это ванна. Именно там вы сможете что-то одеть или же снять.'
'Купаться теперь можно только летом, а не круглый год, как было. И загорать с 8 до 20.'
Планы.
1. Есть идея добавить в игру "дружественных" персонажей. Несколько подруг и возможно один или пара друзей.
Чем больше персонаж общается к конкретным другом и чем больше соглашается с его предложениями - тем больше (типа) доверие к данному "другу". И после достижения определенного уровня доверия некоторые из "друзей" показывают свое истинное лицо. И могут оказаться вовсе не такими добрыми и/или бескорыстными как казалось в начале.
Убедительная просьба. Если Вы решили что-то предложить, то не стоит описывать это что-то парой слов. Гораздо лучше будет сначала обдумать что и как и описать свое предложение более детально. Это поможет и мне, и остальным понять, что именно предлагается. И как это будет вязаться с событиями в игре.
PS: Весь флуд не по теме будет безжалостно тереться

К вопросу об опьянении. Как разделить степени опьянения ?
ОтветитьУдалитьЯ пока сделал следующим образом:
!Степень опьянения. Бокал вина или пива - 2. Бокал коктеля в баре - 5. стопка водки - 10
!от 15-20 и выше поведение девочки становится неадекватным
Возражения, дополнения, комментарии ?
Да вроде нормально. Главное, чтоб и на промежуточных этапах (5,10,15) - были некие бафы/дебафы (плюс к привлекательности, минус к интеллекту, как грубый пример), плюс, конечно же, заметка вроде "Вы слегка пьяны", "Вы под шафе", "Вы надрались в стельку" и т.п. Хотя можно и циферками пока обойтись.
ОтветитьУдалитьА с какого испуга выпитый бокал вина влияет на привлекательность ? Или если персонаж уже под мухой, то о каком интеллекте может идти речь ?
УдалитьС такого, что к выпившим дамам куда охотнее клеятся. Или скажешь не так?) Про интеллект это первое что пришло в голову по части дебафов - таки алкоголь губит мозг. К тому же это было лишь примером, при чем читаем внимательнее - "грубым".
УдалитьК выпившим дамам активнее клеются, потому что вероятность затащить ее в койку выше, а вовсе не от того, что она стала симпатичней.
УдалитьПро интеллект - это не грубый пример, а флуд не в по теме.
Alex, ты же не потащишь в постель страшную бабищу, даже если она сама прямым текстом тебе предложит???
УдалитьЯ думаю, предполагается, что наша ГГ становится по ходу игры все симпатичнее, она выпивает немного в баре и...становится чуть "привлекательнее" для тех, кто ищет подружку на ночь.
Просто сделать ВРЕМЕННЫЙ "плюс" к привлекательности потому, что никакого другого параметра похожего нет.
И самое главное - будут ли действительно какие-то "+" и "-" при легкой-средней степенях опьянения?
Идея в целом очень привлекательная.
Я не потащу, а какой-нибудь прыщавый юнец с радостью.
УдалитьГГ станет по ходу игры симпотичнее, если к этому прикладывать усилия и следить за своим персонажем. Просто халявы не будет
"+" и "-" - это весьма относительные понятия. И потом средняя степень опьянения - это как ? Еще стоит на ногах, но уже с трудом ?
Скорее всего ситуацию будет выглядеть примерно следующим образом - к примеру ГГ сидит в кафе и пьет пиво или вино, т.е. потихоньку напивается. После определенной степени опьянения к ней начинают подкатывать разные личности с разными предложениями. Чем дальше, тем предложения все более непристойные и у на каком-то этапе отказаться будет уже нельзя.
(В качестве примера. ГГ пришла в кафе, поела и выпила бокал вина(+к настроению) за свои деньги. К ней подкатывается парень. Мол почему девушка скучает и приглашает за свой столик Да/Нет
Если Да, то дальше поить и кормить ГГ начинает уже парень. (Если игрок вовремя поймает момент, то можно будет поесть нахаляву и продинамить парня) Если же выпито уже слишком много, то на приглашение парня пойти к нему домой посмотреть ируканские ковры можно будет ответить только согласием.
Либо, если парень за столиком не один, а с друзьями и степень опьянения еще выше, то и предложения будут более развратными.
Вот поэтому нужны не 3 стадии опьянения, а штук 6-8
Теперь мне твоя идея стала более понятной. Спасибо за развернутый ответ.
УдалитьВопрос - будет ли взаимосвязь между уровнем нашей ГГ и количеством предложений в течение одного завтрака-обеда-ужина+алкоголя?
средняя степень (условно)- это 3-4 бокала вина.
"Вопрос - будет ли взаимосвязь между уровнем нашей ГГ"
УдалитьА что подразумевается под уровнем ГГ ?
Хороший вопрос...
УдалитьНу скажем так - будет ли разница между количеством предложений в самом начале игры (когда все статы минимальны) и моментом, когда ГГ "прокачана" по нескольким параметрам (до средних и выше значений)?
Наша ГГ вначале внешне выглядит на 4-ку из 10 (например) - это же в реале как-то должно влиять на количество предложений, да?
Теперь некоторые моменты касающиеся самой игры в ее текущем виде.
ОтветитьУдалить1. Изменить потребность в еде. Принятие еды обнуляет счетчик. В идеале ГГ должна поесть три раза. Если меньше - падает настроение (ну логично, кому в кайф голодным ходить?). Но при этом прием пищи должен сразу насыщать. Особенно если она не диетическая.
2. То же касается мытья. 10 минут в душе должны снимать любые запахи. Иначе это уже не просто от пота запах, а гангрена какая-то. То есть после душа (какой бы статус не был), героиня не должна пахнуть и быть вспотевшей. После ароматической ванны она должна пахнуть тем ароматом что использовался.
3. Белье убрать из ванной и перенести в общий шкаф. Локацию шкафа можно как оставить в спальне, так и перенести в коридор (что удобнее).
4. Изменить надписи. Сейчас Белье, Лифчик, Лифчик пуш, Чулки, Чулки с поясом. Сделать: Трусики. Лифчик. Лифчик пуш ап (бесит название поищу другое). Чулки. Колготки!
5. Суточное падение. Имхо чересчур. Лучше сделать так. Если за неделю ни одного раза не занималась - падают на единицу. Иначе замучаемся в постоянных упражнениях. А с учетом того что работа в том же кафе идет с 11 до 22... То когда это все делать? Плюс выходных нет и это неправильно.
6. Туалет. Тут есть несколько моментов:
6.1. Частота хотения в туалет зависит от того сколько пьет.
6.2. Если не сводили вовремя в туалет, то по прошествии часа писает под себя (в трусики, колготки и так далее).
6.3. Вовремя сходила в туалет + настроению
6.4. Не сходила вовремя в туалет = проверка на извращенность. Если больше скажем 30, то + настроению и + возбуждению. Если меньше - настроению.
7. Нудистский пляж - а смысл там ночью? Только если эвенты делать под это отдельные. И то имхо на данном этапе лишнее.
8. Сменить место обитания на теплые края. Убрать снег и прочее. Оставить дожди. Следовательно загорать можно в любое время кроме естественно ночного периода.
9. Опьянение:
9.1. Слабое 0-10 баллов(бокал вина, бутылка пива 0.5, бокал легкоалкогольного коктейля) - плюс настроению (но я бы сделал минус здоровью)
9.2. Среднее 10-20 баллов(стопка водки, алкогольный коктейль, более одной бутылки пива) - сильное понижение силы воли, минус интеллекту (согласна на разные глупости).
9.3. Сильное 20-30 баллов (ну естественно больше чем при сильном). Обнуляет интеллект, обнуляет силу воли. Добавляются эвенты с возможным изнасилованием и прочими "радостями".
Теперь объясняю почему три стадии. На первых двух, хоть и со штрафами, но героиня вполне контролирует себя. И может отказаться от совсем уж непристойных предложений. На последней стадии она с обнуленным интеллектом и силой воли по сути игрушка манипуляторов. Которых везде дофига. Далее идет проверка на симпатичность и вуаля. Либо изнасилование, либо просто нагадят ей (а нефиг напиваться). Нагадить могут по разному. Украсть одежду и деньги. Испортить одежду и прочее.
1. В игре нет счетчика принятия пищи. Есть два параметра - энергия и вода. Все что я сделал, что бы вызвать нынешний голод - это увеличил потери персом этих параметров в час и одновременно снизил насыщение от еды. Надо будет просто покрутить изменения, что бы стало более правдоподобно
ОтветитьУдалить2.Берешь бомжа и пытаешься отмыть его в душе за 10 минут. Можешь даже билеты продавать ) Это я к тому, что чем грязнее персонаж, тем дольше его надо отмывать.
3.Белье и одежда в шкафу предметы разного типа. Они не стыкуются.
Более того, у кого-то в реале шкаф с одеждой стоит в коридоре и он ходит туда из спальни одеваться ?
4. ни чего не понял (
5. Если игрок не занимается своим перонажем, а тупо скачет с члена на член, то очень скоро он получит слабое и безвольное создание для которого в планах приготовлено несколько гаме-ендов.
Я обычно ставлю будильник на 10 часов и вполне успеваю и покачать перса и ванну принять и на работу в кафе. Хотя сейчас раздавать флаеры в магазине выгоднее и нет временных рамок.
6. убрал пока
7. романтика. Поиск приключений на собственную задницу
8. Любые теплые края имеют очень жаркое лето. Мне довелось служить срочную в казахстане и я прекрасно помню, что там творилось летом.
9. Еще раз. Нужны не 3 стадии, а больше. Это позволит более четко отслеживать состояние ГГ и при должном навыке раз за разом крутить динамо в кафе.
Вот даже здесь 4 стадии, но это про водителей (
http://www.hitechmedico.ru/recomend/drunk/
И ты забыл про стадию, когда ГГ отрубается. И с ее тушкой, номинально, могут сделать что угодно
1. Надо делать различный эффект от диетической и обычной еды. Диетической можно дать нынешние параметры. Обычной лучше вернуть старые.
ОтветитьУдалить2. То есть ты считаешь что между пробежкой 1,5 часа и годами бомжевания нет разницы?????
3. На это я отвечу вопросом - а у кого-то белье лежит в ванной? Лично у меня одежда и белье в шкафу в комнате. В ванной полотенца и ванные принадлежности. Плюс корзина для грязного белья и машинка стиральная.
4. Сменить надпись белье на трусы. А то получается я покупаю БЕЛЬЕ, а потом покупаю лифчики и чулки разные... А что тогда такое белье ???
5. Я например смотрю свой график. Встать в 6:00. Привести себя в порядок. Отвести дочь в садик, поехать на работу. Приехать в 00:30. И так два дня. Затем два дня свободны (ну за исключением отвода в сад). При таком графике например реально учиться и заниматься каждый день не получится - времени нет. А вот 2-3 раза в неделю сходить в спортзал и почитать по дороге книгу реально (что и делаю).
Теперь по твоему примеру. В 10 встали. Помыться, переодеться, приготовить еду и прочее - половина 12. Добежали в кафе. Поработали в 23:30 примерно дома. Раздеться, помыться, поесть, позаниматься. В общем надо конечно более подробно проверить. Но моя рекомендация остается в силе :)
8. Я это знаю. Но зато гораздо проще с одеждой. Ну а то что в жару не побегать и вообще лучше где нить с кондишеном посидеть - тык это правильно
9. Я потому баллы опьянения и привел. Все что свыше 20 баллов - все писец. Уже тушка.
Предложение:
ОтветитьУдалитьВ проекте реализована возможность ГГ выходить голой на лестничную клетку (как экстремальный вид эксби).
Вопросы:
1. Будет ли возможность выходить в халатике или ночнушке (соответственно на голое тело), чтобы "засветить" прелести (как более мягкий вариант эксби)?
2. Будет ли возможность "светить" перед каким-либо персонажем(-ими)? И будут ли ВООБЩЕ эти персонажи внесены в игру?
3. Будут ли какие-то дальнейшие линейки событий, связанные с этими "засветами" перед конкретными персонажами?
Посетила меня тут одна несколько безумная идея...
ОтветитьУдалитьЕсли убрать старение вещей и необходимость стирки, то тогда персонажа можно будет переодевать или раздевать только по желанию.
А так выбрал один раз понравившиеся(доступные) шмотки и все. И ни каких больше лишних кликов.
В прошедшие праздники пришлось таскаться в центр города по делам. И что бы не терять время зря я рассматривал окружающих особ женского пола на предмет одежды, обуви и макияжа. И вот что достаточно примечательно. Не смотря на жару (+30) без лифчика практически ни кто не ходит. Так что, IMHO, стоит сделать возможность ходить ГГ без белья только после прокачки до определенного уровня развратности. А до этого момента трусики и лифчик одеваются в принудительном порядке. Типа ГГ стыдно.
Так ведь это уже предлагали на порнолабе. Вообще вся эта тема со стиркой, старением и размерами - только геморроя добавляет в игру и накакого смысла не несёт. Если уберёшь - тебе только спасибо скажут=)
УдалитьТолько уровень развратнасти должен быть не очень высоким, я думаю. И как раз сделать появление возможности не надевать белья (первые несколько раз) в жаркие дни, когда температура, на пример, переваливает за 30 градусов. Ещё можно прикрутить к этому делу размышления ГГ, едущей в автобусе типа - "как же жарко и грудь в лифчике вся уже чешется от пота, может и надевать не стоило...".
И погоду летом стоило бы изменить, если отказываться от сюжета Дегросса. Слишком часто шли дожди, на мой взгляд.
1. Тогда меняй и питание. Чтобы раз кликнул и все, сыта весь день.
Удалить2. Меняй и загрязненность - раз кликнул и чиста сутки
Да в принципе можно вообще убрать оставив только на усмотрение игрока - хочет кликает, хочет нет.
В принципе все можно упростить.
Далее. Ага, грудь чешется и под платьем мокро - а давай нафиг откажусь :) Интересно, много девушек так думают? Мои знакомые (ну скажем так без интересов в некоторой области) готовы вместо платья что-то символическое одеть, но при этом белье не снимут. Хотя называть их зажатыми не стал бы.
А зачем перёдргивать и паясничать? Сверхнавороченного симулятора на этом движке не сделаешь. Усложнять игровой процесс только потому что так надо, а не потому что так будет интереснее - это здорово, да. Игроки всегда приходят в восторг.
УдалитьЗачем паясничать? Ну хорошо, попробую объяснить.
Удалить1. Мы делаем симулятор девушки. Не, может конечно планы уже изменились и игру уже другую делают и я просто не в курсе. Далее - мужской взгляд на белье крут. Извините, а как часто вы трусы не надеваете летом? Ну ведь жарко, яйца потеют. Часто? Сомнительно. Вот точно также и с девушкой. Она скорее платье оденет легче, чем откажется от белья. Если она не полуготовая эксгибиционистка.
2. Усложнение игрового процесса говорите. Действительно. Зачем оно. Упростите ее до предела. Сделайте череду картинок прокликиваемых мышкой и все. Порноигра готова.
Я поиграл в игры сделанные ранее Дегроссом. Идея с питанием у него - начисто уничтожает нужду в кухне. Действительно, поставил стиль питания и все. вуаля. Зачем в магазине еду покупать, зачем готовить, зачем время тратить. Точно также у него напрочь отсутствуют потребности кроме сна. Тоже можно скопировать. Никаких походов в туалет, никакой готовки.
3. Я предложил изменить стиль одевания. Сделать две кнопки в шкафу: Одеть. Посмотреть. Первая одевает и выкидывает из шкафа. Вторая позволяет посмотреть что одели. Не знаю как к этому отнеслись, не проверял все сообщения. Упрощает все до двух кликов. Но при этом не убирает возможности пройти всю цепочку (буде желание заморочится возникнет).
4. Вообще насколько я могу посмотреть тему, народ хочет отказаться от проблем начисто. Сделать девку покоряющую свет своими телесами и задаче конец. Тоже конечно вариант. Ни возни с сюжетом, ни сложностей с реализацией многих моментов.
To Dergander:
Удалить"Вообще вся эта тема со стиркой, старением и размерами - только геморроя добавляет в игру и накакого смысла не несёт."
Старение вещей и размеры предназначены для уменьшения денег у игрока и соответственно ГГ. Про стирку пока ни чего конкретного не скажу, но задумайся вот над чем - набор трусиков "неделька" появился не просто так.
По поводу погоды. Дегросс натуральный ленивец ( У него с погодой просто бЯда. В старых играх лето - солнце, осень - одни дожди. В ЭТО была попытка что-то исправить, но кочилось рандомом блондинка 50 на 50 вне зависимости от времени года. Я немного поправил ситуацию, но заниматься всерьез этим пока не особо тянет. Не первоочередная задача. Так же как исправление его фичи, что в каждом месяце 30 дней.
To sertamar:
В любом даже самом завалящем RPG перса надо кормить и поить, иначе ему поплохеет. И если игроку лениво это делать, то пусть потом не удивляется почему его тамогача сдохла )
Я вроде бы нашел возможность делать контекстное меню. В том числе и на объекты (одежду, украшения и прочее)
Если у меня все получится, то открываешь шкаф, тыкаешь в нужную шмотку и получаешь список возможных действий с данной вещью. Это, вроде как, будет удобнее для игрока, но добавит в игру кучу дополнительного кода.
Подобным образом у того же Дегросса в некоторых играх реализовано меня персонажа
PS: Не забывайте, что одним из основных параметров ГГ является внешность. И от этого параметра зависит очень и очень много. Лично я добавил влияние текущей внешности на скорость прокачки отношений и изменил критерии оценки внешности на пляже. Так что у особо ленивых игроков ГГ не будут брать на работу и знакомится с ней если и будут, то очень редко.
Я кстати в очередной раз посидел и подумал над проектом. Пусть от моих раздумий и толку чуть, поскольку в код их реализовать пока не получается.
УдалитьКогда я пробовал весь спектр проектов от Дегросса, заметил такой момент. Не знаю, может правда мне одному это так показалось.
Деятельность игрока в студентке на самом деле очень быстро становилась рутиной. По сути скрипт был следующий. Начало дня: Встать, помыться под душем. Поговорить с 1 девочкой, поговорить с другой девочкой, пойти на обучение, затем пойти на тренировку (ну когда ессно примут) или просто идти в забегаловку полы мыть. И такое вот до накопления денег на нужные ништяки. Все остальные эвенты были по сути костылями. С едой там решено просто: Выбираешь из пяти видов диеты и просто снимается нужная сумма. И так далее. То есть вся игра сводится лишь к одному - заработать денег, купить ништяк. Точка. Отношения там не пришей п... рукав. Они по сути не значат ничего. Если богато одетый папик предлагает тебе посидеть полузгать семечки на скамейке перед домом....
Я понимаю что критиковать игру дело поганое. Ну хотя бы потому, что сам я лучше сделать не могу. Но факт остается фактом. Убирать аспекты жизнедеятельности и связанные с ними рандомные эвенты нельзя. Наоборот надо их накачивать эвентами, чтобы разбавить рутину.
Далее заработок. Ну по большому счету, даже не самой высокой зарплаты должно хватать и на еду и одежду. Может стоит ввести что-то типа банка, где можно взять кредит на покупку дорогую. Обязательно должен быть серьезный блок случайных эвентов связанных с перемещением по локациям, с действиями персонажа и прочее.
Понятное дело что предлагать накачать легко. А вот написать сами эвенты и закодировать их в игре уже проблема. А посему попробую взять на себя роль сделать ряд простых событий, которые могут происходить.
И тут я возвращаюсь снова к претензиям ребят на то, что введение всяких писаний, переодеваний привнесет кучу рутины. Одновременно я с ними соглашусь и не соглашусь. Не соглашусь потому что рутиной является все кроме результирующих действий. Ибо все что надо повторять - рутина. Мне например уже после 5-6 встреч девушки с парнями это тупо надоедает и я ищу что бы ей сделать еще. А не сделаешь, потому что это почти не реализовано нигде.
P.S. Кстати, как бездарю в коде подскажи, можно ли сделать так, чтобы снятая одежда оставалась в комнате до нажатия "убрать в шкаф". И ее можно было бы в любой момент например снова одеть. А если убрал в шкаф то лезь и смотри.
Сертамар, если бы вы пользовались мозгом почаще, то смогли бы прочитать предложение полностью - "Усложнять игровой процесс только потому что так надо, а не потому что так будет интереснее - это здорово, да."
УдалитьТе или иные нововведения должны нести полезную нагрузку и это относится не только к играм.
На счёт белья - вы были бы очень удивлены, узнав сколько парней летом не надевает труселя.
И я понятия не имею, что там за набор появился, игры я не видел.
Опять же, как по мне, стоило бы прикрутить действия во время секса, как в Студентке. Потому что такой однокнопочный секс понравится, наверное, только Сертамару, который так рвётся упростить игру до никакого состояния.
To sertamar:
УдалитьОдежда, как и любой другой объект, может находиться только в месте хранения этих объектов. В данном случае возможны только 3 варианта - в магазине (еще не купленная), в шкафу (купленная) и на персонаже (одетая).
Теоретически можно конечно добавить еще вариант лежащая на кровати, но по сути это 2й шкаф
To All: Мне Студентка тоже показалась очень нудной. Раз в месяц можно сходить к фотографу и на кастинг, а в остальное время тупо проснулись, помылись, причесались, накрасились и на учебу. Потом в фитнес-центр (в котором нет даже банальной проверки на текущую одежду. И можно заниматься в платье и туфлях на каблуках)
Затем либо на свидание или на работу. Все. Больше делать собственно нечего ((
И секс там несколько странный. Сначала девочка обязательно начинает сосать, а потом предлагает себя трахнуть. Мне такой однобокий подход кажется совершенно не верным. Где вы видели, что бы обычная девушка, а не шлюха за деньги, сама начала делать минет и после улеглась предлагая себя трахнуть ? Обычно все совершенно наоборот. Парень пытается развести девочку на секс, а она ломается (даже если сама хочет)
Женщина, которая сама набрасывается на парня, делает ему минут и после скачет на его члене существует только в мечтах прыщавых подростков.
Dergander спасибо за оценку моей умственной деятельности. Куда же я без вашей оценки. Всю жизнь мечтал. Так что можете теперь умирать спокойно.
Удалить1. Не надо мне приписывать свои интимные желания. Если бы вы соизволили прочитать что написано дальше возбудившего вас - пост был бы иным. Ну да бог с вами. Я уже писал что упрощения должны быть обоснованы и связаны с сутью игры.
2. То что многие парни труселя не надевают - я не видел. В штаны не заглядываю. Но вот девушек без оного предмета одежды я не встречал (ну за исключением некоторых особ). Потому что юбки. А под юбку белье одевается если вы конечно этого не знаете.
3. И снова у вас эротические фантазии относительно моих предпочтений. Секс что в студентке, что в альбедо, что в это - полный отстой для прыщавых подростков. Если он вам нравится - ваше дело. Но преджде чем что-то предполагать, стоит обдумать как это будет выглядеть. Просто бросаться фразами - прикрутите что нить я не буду.
AlexKill - Разъяснение понял, сенк. Тогда мысля отпадает.
Мне вообще непонятно почему кстати в порно можно было сниматься каждый день, а вот фоткаться раз в месяц. Бред. Имеет смысл ввести это в нашу игру. Идея в следующем. У нас есть скажем некое издание, которое занимается работой с журналами, фотографиями и прочим. Мы там можем устроиться моделью для фотосессий (начиная от обычных, заканчивая ню), можем устроиться фотографом для випизданий (если прокачано знание фото и есть техника), можем устроиться фотографом для середнячковых - это начинающий фотограф и наконец всякие конкурсы любителей.
Конкурсы можно устраивать раз в неделю. Работы ежедневки. Если нужно будем стараться наваять мысль подробней.
Далее. Идея с стрипклубом. В студентке этот клуб позволял три действия. Посмотреть, станцевать стриптиз, официантка. Думаю имеет смысл реализовать похожее - добавив обычные танцы из клуба. То есть сделать его несколько универсальней.
По поводу секса согласен.
Есть несколько актуальных вопросов:
ОтветитьУдалить1. Развращенность. За какие деяния увеличивать данный параметр ?
Будем считать, что на старте у нас очень скромная девушка.
2. Татуировки и пирсинг увеличивают привлекательность или наоборот уменьшают ? И, собственно, почему ?
3. Логично, что без белья может ходить только развратная особа. Вопрос на сколько ?
4. Должно ли сексуальное белье, либо отсуствие белья влиять на привлекательность ГГ ?
PS: Загрязненность и питание трогать не стоит. Если злые дяди девочку не только оттрахали, но еще и обоссали, то отмываться ей придется долго. И кормить ГГ тоже надо регулярно. На сытость завязано очень много чего.
Все нижесказанное - мое сугубо лично мнение, но готов и поспорить:
УдалитьНа 1-й вопрос пока соображений нет.
2. Здесь "на вкус и цвет", может не стоит увеличивать за счет пирсинга привлекательность, но увеличить какой-либо другой параметр, например ту же самую развращенность/сексуальность/или что-то подобное. Так как найдутся люди кому нравится, и те, кто скажет "фу".
3. Не логично. Есть девушки-эксби (в реале одна моя знакомая), совершенно не развратная (она не согласится на "группу", на лесби, ей непонятен смысл измены, она моногамна, никогда не спала с парнем на 1-м свидании и по пьяни, ну и тд), но возможность "засветиться" просто ее возбуждает (это такой ее "пунктик") и она получает от этого удовольствие (не физическое), она занимается этим иногда, для нее это как некое хобби под настроение. Ну или она может заниматься этим вместе со своим партнером, дабы разнообразить свою интимную жизнь.
В игре, для начала, было бы замечательно понять по какой шкале судить, можно ли пример в студию?
4.Однозначно - да.
3. Вполне логично. Скромница не может быть эксби.
Удалить4. А собственно почему ? Вопрос-то с подвохом. Под обычной одеждой не видно какое именно белье одето. И под джинсами и мешковатой кофтой отсутствие белья так же не заметно
1. Пока нет ответа. Сижу и пытаюсь понять какие параметры введены и за что отвечают. Какие поступки на что влияют.
Удалить2. Татуировки и пирсинг должны быть привязаны к предпочтениям парней/девушек взаимодействующих с ГГ. Для кого-то увеличат, для кого-то уменьшат.
3. Развратность и эксгибиционизм не настолько прямо связаны. ЧТо она любит засвечиваться или ходить на нудпляж совершенно не означает что она тут же ляжет под любой член или побежит на оргию или начнет отсасывать налево-направо.
4. Должно исключительно в момент раздевания или ношения одежды где это можно увидеть. Скажем вязаные полупрозрачные платья. То есть привязка к верхней одежде. Сквозь джинсы разглядеть какое суперсексуальное белье несколько затруднительно.
2. +1 Как вариант.
Удалить3. Логично и другое - эксби не значит, что человек развратен.
Без белья, кстати, может ходить и обычная девушка-женщина если ей так комфортно (лето-жара, 2010), но она не будет стараться "засветиться", а наоборот постарается привлекать к себе как можно меньше внимания.
Здесь, как-то напрягает фраза "развратная особа", ближе было бы "раскрепощенная" - тогда можно говорить о том, что средняя и высокая степень раскрепощенности позволяет не одевать белья и, даже, "светить".
А если нужна степень - пример шкалы необходим.
4. Я думал, что речь идет о встречи тет-а-тет ГГ и ее партнера(-ши) для интима, где все уже обнажены или же, когда одежда по умолчанию позволяет понять есть белье или нет.
1 откровенные действия(хождение в сексуальной\с разной степенью прозрачности одежде) посещение разных шоу, поступки в клубах, содержимое каналов по телевизору
Удалить2 согласен с Леонидом, пока других мыслей нет
3 могут быть случаи(1 белье не высохло, 2 забыла, 3 порвалось)ну и вариант что развратная или любительница чтоб "было там от воздуха свежо"
4 тут тоже варианты есть: 1 что само осознание что хорошо выглядишь её красит, 2 что ГГ спалили и знают что на ней или нет, 3 момент раздевания с партнером(1 просто улучшает отношение, 2 влияет на степень эрекции(можно ввести при совпадение вкусов, что будет не 1 акт, а 2) )
1. Т.е. берем монашку, одеваем ее в полупрозрачное платье и выгоняем на улицу. И эта монашка сразу становится развратной девкой. Забавный подход.
УдалитьЛибо сожаем туже монашку перед теликом и врубаем канал private gold - все новая шлюшка готова.
3. Скромная девушка скорее пойдет на улицу в еще сыром белье, рискуя заболеть, чем выйдет без белья. Не стоит путать фантазии с реальностью
1 имел ввиду что будет происходить постепенное изменение параметра (простой пример: лето вышла в наборе юбка, белая блузка, простое белье пошел дождь-> одежда прилипла к телу->все пялются гг может это нравиться или нет)
Удалить3 кроме выше перечисленных случаев, пока не придумывается по этой теме(хотя понятие разврата, для каждого свое и это философия на мой взгляд)
1. Лучше бы молчал - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA
Удалить3. Чем флудить не по делу прочти лучше еще раз вопрос
Покопался с возможными меню на QSP. Ситуация следущая. Открываем шкаф. (клик1) Нам показывают имеющуюся одежду. Выбираем нужное (клик2). Для выбранной шмотки появляется меню. В ЭТО было 2 пункта - одеть и посмотреть. "Одеть" - одевала данную шмотку на перса и возвращала игрока в шкаф. "Посмотреть" - показывала картинку.
ОтветитьУдалитьА теперь собственно вопрос - как лучше сделать, что бы было наиболее удобно ? Особенно если учесть, что есть желание ВСЮ одежду запихнуть в один шкаф.(трусики, лифчики, колготки, платья, джинсы и прочее) Так же стоит иметь ввиду, что девушки не спят в лифчиках и не ходят неделями в одних и тех же труселях. Ы?
1. Вот тут стоп. Если ты будешь в шкаф переносить все (трусики и прочее белье с прибамбасами) то после "одеть" надо возвращать в шкаф для дальнейшего выбора. "посмотреть" показывает как и положено картинку.
Удалить2. Если же в шкафу останется только верхняя (как сейчас и без разделения на рубашки-юбки) - то после команды одеть лучше пусть выкидывает не в шкаф, а в комнату.
3. Если же сделать для белья комод (по сути второй шкаф), то применяем для шкафа пункт второй, для комода первый :))))
Тогда слушаю предложения как лучше сделать. Все запихать в один шкаф (потом придется скролить, что бы найти нужное), либо делать разные шкафы для одежды, белья и обуви ?
УдалитьОчень хотелось бы избежать скроллов в любом формате. Имхо - список должен вмещаться на экран (исключаем экраны 10 дюймов). Следовательно надо либо делать кучу подуровней, либо делать различные шкафы.
УдалитьНа мой взгляд лучше всего сделать 3 под раздела в шкафу. Ну или даже 4. 1-й верхняя одежда (и + джинсы, юбки и т.п) или же отдельный для джинс, юбок (то есть 2-й), 3-й нижнее белье (лифчики, трусы, чулки, колготки) и 4-й доя обуви. Да добавится 3-4 лишних клика, но зато не нужно будет в огромном кол-ве шмоток искать нужную.
ОтветитьУдалитьНа самом деле "шкафов" не 3, а 4.
ОтветитьУдалить1й - в спальне для одежды (платья, юбки, джинсы) Кстати, стоит разделить одежду на верх и низ ?
2й - комод (номинально в спальне) для белья
3й - в прихожей шкаф для обуви
4й - опять же в спальне шкатулка с украшениями (сережки, бусы, браслеты)
И запихать все в один шкаф не совсем логично
Как вариант сделать следующее.
Удалить1. В прихожей - шкаф с верхней одеждой (коли таковая имеется)
2. Спальня - Комод для белья (трусики, лифчики, колготки, чулки)
3. Прихожая - обувной шкаф
4. Спальня - Шкаф для обычной одежды (в идеале было бы сделать раздельными верх и низ, но я не настаиваю, так что на усмотрение)
5. Спальня - шкатулка на комоде с украшениями.
Теперь:
1. В шкафу для верхней одежды две функции: Одеть и Посмотреть. Первая надевает шмотку и выкидывает из шкафа сразу. Вторая просто показывает и возвращает в шкаф.
2. Комод для белья - Одеть (надевает шмотку возвращает в шкаф) посмотреть (рисунок-возврат в шкаф)
3. Шкаф для обычной одежды - Одеть(надевает выбранную одежду выкидывает в спальню(если сделаешь раздельно верх и низ тогда выкидывает снова в шкаф)) и посмотреть (показывает картинку вертает в шкаф)
4. Обувь - идентична шкафу для верхней одежды
5. Шкатулка - идентична обувному :)
Ну вот как-то так.
к сожалению не силен в программировании на qsp, но мне кажется что лучше сделать 1 шкаф, но с подуровнями, на обувь, одежду, белье. а украшения отдельно в комнате.
Удалитьизвините если пишу, что-то не то, просто не знаю как у вас уже сделано. но мне кажется когда 3-4 шкафа в квартире, то слишком много придется делать кликов, и постоянно искать комнату с нужным шкафом. поэтому проще сделать 1 шкаф, но с разделением на уровни. получится какбы 3-4 шкафа, но на деле 1.
To daka: у тебя дома вся одежда и обувь находится в одном шкафу или все же в разных ? Более того. У обеспеченных граждан для одежды и обуви выделена отдельная комната. Примеры можно посмотреть к примеру тут - http://architector.ua/post/Interior/1716/Kak_obustroit_garderobnuju_komnatu/
УдалитьПодобное можно будет сделать в другой квартире. (К примеру в центре. Когда ГГ разбагатеет, то сможет сменить свою стартовую квартиру на эту с доплатой в 5-10 лямов)
Можно сказать и так и так. То есть в одном шкафу. А обувь я достаю и ставлю в прихожую, только которая подходит под сезон. А вся одежда и белье, находятся в одном шкафу (ну просто большой ог у меня))))
УдалитьЗдесь не вопрос логики сейчас больше, что логичнее все в один шкаф или все по разным и в разных комнатах? Нет я просто пытаюсь сказать, что когда все везде раскидано по квартире (в данном случае места хранения одежды), то появляется много лишних кликов. Я понимаю что так более реально, но вот вопрос смысла в этом, если это не влияет ни коим образом на геймплей?
Я почесал репу и понял, что мне проще сразу сделать один большой шкаф, а позже, для 2й квартиры, его же обозвать гардеропной.
УдалитьВ результате в спальне будет два сундука с вещами.
1 - мегашкаф с одеждой, бельем и обувью
2 - шкатулка с украшениями (будет стоять на туалетном столике, который надо будет сначала купить в мебельном. Саму шкатулку, кстати, то же надо будет сначала купить.)
Те игроки, кому лениво будет возиться с украшениями могут не заморачиваться на эту тему. Им же хуже.
В принципе мне по большому счету абсолютно параллельно сколько и как будет шкафов и прочего - никто не мешает потом под себя подогнать.
УдалитьА в идеале ситуация была бы такой (с учетом что одежда разделяется на верх и низ). ПОначалу квартира имеет минимум мебели. Мужское жилище анахорета, которому ни бабы ни модные шмотки ни что подобное нафиг нужно не было (если маг настоящий, то у него всего одна страсть - МАГИЯ. А иначе это хреновый маг) дохрена мебели иметь не может по умолчанию. Следовательно начало у нас простейшее. Матрац на полу, стол и стул на кухне с минимумом остальной мебели. В гостиной один продавленный диван, испорченный пол (пентаграмма). Санузел также оставляет желать лучшего. В коридоре стоит полка для обуви. Как мы видим в таком аскепте (специально исказил слово) - жилище у нас явно не подходит для красивой молодой женщины. Следовательно его надо приводить в порядок! Поскольку это дело не из легких, то Света будет нанимать мастеров для такого дела. Все что ей нужно - скажем купить мебель, обои, пол (ламинат или ковролин или что там еще), свет. Мастера уже будут делать все. ПОскольку у нас игра, то ремонт будет мгновенный. То есть купили ламинат, вызвали мастера и вуаля - суперпол сделан. Купили мебель и вуаля, она уже стоит. Так в квартире должны будут появиться новая кровать заместо матраца. Диван заместо продавленного. Обои на стенах заместо голого бетона. Новая люстра заместо того что было. Шкаф под одежду (платья, блузки, юбки, брюки, рубашки). Комод для белья (трусики, лифчики, купальники, ночнушки и прочее). Раздевалка в коридоре с отделениями под обувь и верхнюю одежду (куртки, шубы и прочее). Столик с зеркалом для макияжа (и заодно бижутерия с украшениями). В ванну новая ванна с душевой кабинкой, раковина и туалет, а также шкафчик с зеркалом.
Тогда жилье преображается и получается вполне пригодная для молодой и красивой женщины квартирка. Куда в общем-то не стыдно и пригласить кого.
Ну вот как-то так. Сразу повторю - я не жду и не рассчитываю что все будет именно так. Но как только будет что-то игропригодное (новая версия игры) я естественно туда перенесу туда свои идеи. Благо сейчас взяв за отправную точку код шкафа я уже сделал комод для белья и последовательно теперь пытаюсь реализовать остальное. Картинки также отыскиваю и учусь их применять :)
Мне показалось что так будет правильней, чем навязывать другим свой взгляд
Квартира в которой начинается игра - это не жилище мага. Скорее всего это полубомжовая квартира в хрущевке с минимумом древней мебели. Сам маг за долгие годы жизни просто не мог не накопить достаточного количества золота и драгоценных камней (материалы для амулетов). И жил рн скорее всего не в городе, а где-то в глуши.
УдалитьУ меня есть задумка добавить в супермаркет (какая-то МЕГА получается) отделы мебели, бижутерии (дешевые украшения) и ювелирки (дорогие украшения). Так что можно будет по мере возможности менять мебель в квартире.
Так же была мысль изначально поставить в квартире узкую и неудобную кровать, на которой ГГ будет неудобно спать. В результате перс будет не высыпаться. Но мне кажется не стоит так уж сильно усложнять начало игры.
Алекс. У меня возник еще один момент коррекции сюжета. Скажу сразу, коррекция навеяна Александром Бушковым, точнее серией книг о Свароге.
УдалитьНе буду описывать все, но скажу что он предлагает что-то вроде техномагии. То есть есть некий поток апейрона, который является питательной средой для магии. Заклинания - некая "программа" которая используя апейрон вызывает действие. Например создать сигареты, еду, меч и прочее. Во время создания также возникает похолодание, поскольку заклинание для сотворения предмета вырывает атомы из окружающего воздуха. Ну и так далее.
И была в том мире некая катастрофа. Носила она простое название ШТОРМ. Катастрофа изменила облик мира и носила технико-магическую природу. Причем последствия были настолько разнообразны, что топтаться в этой теме можно до бесконечности.
По этому с магом у нас на самом деле может быть все гораздо проще. Он вырван из своего мира в наш. Магия не дала ему свихнуться, пропасть и так далее. Он обзавелся документами, жильем, легендой и прочим. Но основная его задача все таки была вернуться обратно. Для этого он пытается открыть "врата", но поскольку это иной мир и магия действует ИНАЧЕ (а кто обещал одинаковые законы действия?) - он вызывает демона. Дальше в рамках нашей прежней истории.
Что нам дает такая вставка? Ну во первых никаких груд золота и прочего. Во вторых жилье где мы появляемся вполне несет свой смысл - зачем ему обустраиваться в этом мире, если он может вернуться??? Есть где голову преклонить и что сожрать и ладно. Но после того как демон лишает его МАГИИ (он же пробует и нихрена не работает) - маг вынужден устраиваться в этой жизни в этом теле. И только после первых оргазмов нового тела к нему начинают возвращаться магические силы и то постепенно....
В общем как будет полностью готово я переделаю свой пост с историей.
По поводу супермаркета. Есть мысль не перегружать его и более того убрать оттуда нехилую часть всего. Зато сделать маршрут автобуса к гипермаркету за пределами города. И уж там как угодно можно будет отрываться.
По повожу неудобств - вполне хватит неприятного валяния на матраце лежащем на полу. Хотя должен сказать - если хочешь спать, абсолютно пофиг на чем. Я прекрасно высыпался на стульях в офисе, когда сутками работал :) Хотя конечно в постели удобнее. Так что портить этим жизнь игроку думаю не стоит. Лучше сделать влияние обстановки на настроение. Плохая обстановка угнетает. Хорошая поднимает настроение. Пусть даже это все в пределах единицы настроения.
Я тут прочел, что будет возможность забеременеть, вопрос в том как это реализовано сейчас, и какова будет реализация в дальнейшем? Просто например я поиграл в старые игры дегросса (создателя ЭТО), то там ребенок не носил никакого характера. В одной игре он постоянно умирал после рождения, мол был не накормлен, хоть ты там обкорми его, а в студентке, рождения ребенка не носило никакого характера. То есть он просто был. И когда он становился более самостоятельным, никаких новых эффектов не появлялось. Разве что после рождения девушка становилась более объемной и увеличивался размер груди. Вопрос будет ли возможность нанять няню, водить ребенка в садик, а после допустим и в школу, вуз. Только здесь прискакивает одна загвоздка, столько времени никто скорее всего играть не будет, столько игровых лет. Просто у меня тогда возникло предложение, можно ли тогда ускорить будет росто ребенка? Например за один игровой день, ребенок растет на дня 3-5? То есть год игровой и ребенку уже 3-5 лет. Тут же можно будет ввести такие фишки как
ОтветитьУдалить1. Ребенок младенец 1-й год вы ищите ему няню, либо сами сидите с ним постоянно, либо у вас есть муж. То есть ребенку нужно только покупать памперсы, иногда одежду и Т.п
2. Ребенок достигает возраста дет сада. 2-й игровой год. Здесь уже не надо искать няньку, а просто с утра водить ребенка в садик, и забирать его оттуда. И опять же покупать одежду и уже детское питание.
3. Ребенок достигает возраста начальной школы. И здесь уже можно ввести характер ребенка, который будет формироваться от его же одноклассников, отношений с матерью, то есть с вами. От характера будет зависеть его успеваемость. Здесь можно же ввести также не которые нюансы с попаданием в школу и учебой. Например: поступление в школу, ваш сын, дочь не сдали вступительные экзамены и вы решаете помочь ему. А помощь в поступлении может быть как взяткой, так и допустим сексом с директором. Это же можно ввести и для родительских собраний, если ваш ребенок не преуспевает в обучении. Хотя не преуспевает в обучении здесь лучше реализовать в средней или даже старшей школе. Дабы не вылететь из школы вы решаетесь либо на взятку, либо на тот же преславутый секс.
4. Средняя школа
5. Старшая школа. Здесь уже можно ввести и эвенты сексуального характера с ребенком. Да понимаю что это пахнет инцестом и я ни в коем случае не являюсь его сторонником, но как разнообразие игры это может очень быть полезным.
6. Вуз, работа и Т.п здесь можно уже обыграть американский пирог (мама стифлера), мол ваш ребенок устраивает вечеринки, а вы решаете либо кутить с молодыми, либо уйти.
Короче, мое предложение заключается в том чтобы ребенок рос примерно так как я описал. То есть не 18 игровых лет, а 6. Каждый год я могу описать более подробно если сама идея понравится. Да и ребенок не будет выглядеть как не понятное устройство геймплея как у дегросса.
Не стоит постоянно бежать впереди паровоза. Какие дети ? О чем ты ? Вовремя не прерванная беременность - это геймовер.
УдалитьAlex, извинияюсь, просто увидел в шапке про беременность и подумал предложить такую ветку развития. я же не знаю как все сейчас обстоит внутри игры, геймовер это или нет. да может это и слишком много, но можно сохранить как идею. а то иначе суть беременности сводится к простому гамоверу.
УдалитьА теперь вопрос вам. Большинство игроков воспринимают за геморр только то, что девушке надо ходить в туалет, кушать, одеваться более сложно нежели мужику. А вы хотите привнести сюда ребенка, мужа, няню и прочих. Я уже молчу об всем остальном. Извините, но вы вообще знакомы с особенностями беременности? Знакомы с уходом за ребенком??? Или просто так в книжке прочитали?
УдалитьКак отец 5-ти летней дочери могу сказать простейшую вещь. В игру это вводить совершенно не стоит. Геморроя (не считая кодинга) будет дохрена, а результат почти на нуле.
как бы правильно это сказать. я не воспринимаю за геморрой то что нужно постоянно одеватся будет, ходить в туалет и т.п, если все это правильно встроено в геймплей, а не является простой фичей, которая будет показывать что это аля раельная жизнь. то есть если тоже хождение в туалет будет сказыватся на геймплее, то это для меня уже не геморрой, а часть игры неотъемлимая.
Удалитьу самого детей нет, но с уходом за детьми знаком, ибо заменял по сути туже няньку своей младшей сестре. и знаком со всеми почти невзгодами, которые ребенок может за собой превнести.
опять я всего лишь предложил, после просмотра игры о студентке, в которой смысла беременности было 0, и ребенок не нес ничего.
:) Одно дело заменять няньку.... Ну да не будем об этом :)
УдалитьПо поводу игры студенткой. Она очень перегружена некоторыми моментами и явно недогружена другими. Одним из таких перегрузов я считаю репутацию и ребенка. И то и другое не только реализовано криво, но и не несет смысловой нагрузки никакой. Мамаша которая при ребенке трахается налево и направо - .... не буду выражаться в блоге. Лично мне это противно. Хотя я вообще не сторонник тысячных прыжков по членам :)
Имхо я бы вообще убрал беременность. И возможность залететь. Опять повторю, это сугубо личное мнение, которое ну никак не может быть обязательным для всех. Но секс с беременной, или какие-то "сделки" с участием детей мне категорически противны. Собственно и о беременности с родами у Дегросса я узнал только из кода игры :)
Почему я считаю что нужно убрать это все из игры? Ну как минимум потому что тут всего два варианта. Либо мы обрубаем игру человеку тем что ГГ забеременела и умерла от осложнений (как было в ЭТО). Либо мы должны как-то будем объяснить куда ребенок делся после рождения (например ГГ отказалась от ребенка и сдала его в детский дом). Второй вариант лично меня вынудит править код - чего хотелось бы все таки избежать ;)
Что же касается сугубо естественных потребностей (сон, еда, туалет) и одевания (если оно реализовано и завязано на реакцию встречных людей) - меня это никоим образом не напрягает. Но тут я наталкиваюсь на опять таки один из своих пунктиков. Например берем игру ЭТО. ГГ утром встала и сразу оказывается одетой. После этого идет в ванну и принимает ее прямо в одежде. Потом куда-то еще отправляется. И например у меня возникает перед глазами просто забавнейшая картинка как девушка с мокрыми волосами в мокрой и мятой одежде идет по улице. Жесть.
Так что тут либо реализовывать полноценный формат, либо отделаться текстовыми вставками. Но тогда для сохранения логичности игры, надо убирать все то, что описывается вставками.
Короче вся проблема опять таки скатывается к возможностям движка, к кодингу, времени и описаниям для всего и вся....
Хотя мелкие вещи мне уже удаются (пусть и криво), но на что-то серьезное пока замахиваться увы не получается. Хотя конечно хотелось бы. Сказывается жесточайший дефицит времени и потому я могу лишь удивляться и уважать усилия как Алекса, так и Дегросса. Потому что им несмотря на кучу задач в реале хватает времени на игру :)
Кстати... Алекс, если не секрет - как ты реализовал слоты на персонаже? Просто хочу попробовать с разделением одежды и посмотреть что получается.
Полностью согласен с вами. Что ребенок и репутация по своей сути в студентке лишние. Но просто я подумал, раз это есть, то почему бы и не развить это? Но здесь я к сожалению кроме как предложений ничем помочь не могу, ибо qsp для меня темный лес. И не могу даже представить что нужно сделать, дабы это все можно было увидеть в игре.
УдалитьДобавил в первый пост текущие изменения. Комментарии, возражения и дополнения приветствуются.
ОтветитьУдалитьНавык хождения на каблуках и умения краситься зачет)
ОтветитьУдалитьРаз уж взялись за навыки, так может и навыки в сексе введем?
Логично что если девушка только начала им заниматься она ничего не умеет.
Вырази свою мысль более подробно. И не забывай, что маг до превращения не был евнухом.
УдалитьНо, он и не был девушкой.
ОтветитьУдалитьОткуда ему знать как надо двигаться, чтобы доставить партнеру максимально удовольствие?
В это были параметры глубина глотки, разме дырочки ануса, но разве ж только этим измеряется удовольствие от этих видов секса?.
Смысл в том, что после превращения маг(она) ничего не умеет, природа конечно подскажет, но не факт что вначале будет не слишком получаться.
Со временем же Света станет скилованее в тех или иных видах секса, в каких уже решать игроку, а вот на что это влиять будет даже не знаю...
Не придумал еще а мысль выразил, несвоевременно так сказать, пойду еще подумаю.....
А я думаю, чего это мне так икалось. А тут меня совсем завспоминались. Я чего зашел, мне любопытно, этот проект случайно не под названием Sweetgames проходит?
ОтветитьУдалитьКстати ребят, я могу сразу ответить на все непонятки про свои игры. Погода, да. Мне тупо лень было править. В Альбедо я вообще ее так и не прикрутил. Нафиг она не нужна.
Игра с самого начала должна иметь какой то смысл. Зачем вся эта круговерть, зачем игроку что то делать. И поверьте мне, соблюсти правильную пропорцию очень сложно. В Репе, она же Срамота, я ставил ставку на сохранение репутации. Но не сумел до конца реализовать свои идеи. Это была моя вторая игра, и первая если считать адюлты. У меня тупо навыков не хватило. Я попытался учесть ошибки в студентке, но наворотил новых. совершенно скучную систему секса, полное отсутствие цели игры. Ну так ребят, судить с кресла игрока легко. Я делал что мог, и не зря не размещал эти игры, я знал о их убитости. ЭТО фактически я случайно в сеть слил, был пьян и торкнуло меня показать ее, типа баги там половить, и тут понеслось. А ЭТО она ведь не далеко ушла от Репы и Студентки. Ну только время прикрутил и все. Как были все эти тянущиеся ляпы, так они и продолжились. Поэтому я и забил на нее болт. Не тянет она, такая же шляпа как и предыдущие игры. В Альбедо финиш я планировал не большим симулятором по типу ЭТО. И знаете что? Я уже 4 версии на помойку выкинул. Никак не могу начать потому что до сих пор не могу мысленно ухватить все необходимые моменты.
Привет :) Я в принципе столкнулся с тем же самым, когда стал увязывать сюжет с наполнением. Собственно потому давно ничего не пишу. Да и желания нету. Вот как будет что-то достойное того чтобы поделиться - выложу..
УдалитьПо поводу студентки. Тут критика их была не в формате - какое дерьмо сделано. А исключительно в том, что не стоит заимствовать идеи БЕЗ их наполнения конкретным смыслом. То есть переносить репутацию без ее влияния почти на все моменты игры. Переносить беременность без понимания зачем и для чего.
Наворотить можно чего угодно и в любых количествах, лишь бы не лениво было все в код оформить. Но зачем, если большая часть окажется пустой.
Кстати именно проекты ЭТО, Альбедо, Валет Плетей и прочие заинтересовали меня именно возможностью прикрутить к некоей идее действия. Но поскольку я нуп в программинге, даже таком простом - то увы, приходится заимствовать :(((
И еще. Я с высоты своего опыта, а это извините 5ть лет. Могу вам вот что сказать. Вы за игру может и лихо взялись, но повторяете все мои ошибки. Телегу не с того конца запрягаете. Представьте что вам машину заказали разработать. И вы что будете, сидеть и о дверных ручках рассуждать. Вылез какой нибудь уман и пищит, в дегросовом запорожце подлокотники были маленькие, давайте сделаем побольше. Тут же умный спор о диаметре руля и давление в шинах возникает. Не ребят, так вы тоже как и я наступите на грабли.
ОтветитьУдалитьПерво на перво, нужно поставить цель игры. Ну например, тупо игра про женщину, следовательно что будет выигрышем? Допустим карьера или удачный брак, соответственно проигрыш это обломится с этими вариантами. Соответственно делаем линии ведущие к успеху, и линии которые от этого успеха уведут. Шлюха еще на старте будет обеспечена финансово, но она дорого за это заплатит, ее не возьмут за муж, на работе ее не будут воспринимать всерьез коллеги мужчины, а женщины будут открыто ненавидеть. Внешность испортится и вот он, финал, постаревшая, злая и озабоченная тетка которой кроме как кошек воспитывать, и заняться не чем. Вот он, смысл игры, ее цель и задачи. Дальше просто выбор способов следовать цели и распрощаться с ней. А уж как там трусы одевать и сколько раз есть, это мелочи. Их надо делать исходя опять же из поставленных задач. Решит что то для игры 3х разовое питание, например ожирение и бай бай жених, тогда да, надо делать, а не решит, то не надо и голову морочить, ни себе ни людям. Абсолютно все должно быть связано с конкретной игровой целью. Каждая мелочь должна отвечать этому правилу, несет она что то для конкретной цели игры или нет. Нельзя просто так наворачивать бессмысленной ерунды. Это убивает игру. А всем хотельщикам всякой ерунды по рукам линейкой надавать, чтоб мозг первее мозжечка включали. А то я гляжу это модно стало, не думать.
Хватит топтаться по мозолям :)))
УдалитьЕсли совсем по хорошему смотреть, то возникает та же проблема, что и с симулятором школьной жизни. То есть есть проект и КАЖДЫЙ видит в нем что-то свое.
Здесь планировалось создать симулятор жизни женщины, под завязкой на то, что ей стал мужчина. С чем он столкнулся, что ему преодолеть, что в себе поменять. к чему привыкнуть и так далее. Каждый из элементов по сути выбор - идти на поводу прошлого или настоящего.
Но так вижу я ) Другие в этой игре увидят свое и будут предлагать. А автор будет видеть свое и кодить именно так, как посчитает нужным. Собственно потому я и пытаюсь разобраться как и что работает... чтобы можно было не тупо писать хотелки. А сразу готовые массивы кода выдавать....
Но за подсказку серьезно спасибо.
У такой игровой цели один огромный недостаток. Как ни крути, а получается основная цель это возврат к прошлой жизни и нужно прикручивать костыли которые бы заставляли игрока следовать новым жизненным правилам. Ну хорошо, одел наш герой юбку, с отвращением намазался помадой и потопал размашистой походкой в каблуках на работу. А как его трахаться заставить? Это же будет мужик, только без члена, которого все воспринимают как бабу. Готовый транссексуал, ни в какую не воспринимающий свое тело. В ЭТО я решил проблему тем что по маячил возвратом если прокачаешся, а покачаться можно только через секс. Ну это же глупо, вы не находите? Решение конечно оригинальное, но глупое. Все ваши попытки прикрутить привыкание, такие же костыли, только на другой манер. И я даже не берусь сказать, чей костыль глупее. По крайней мере ваш костыль мертвый и совершенно не провоцирует на движения игрока. Он лишь разрешает двигаться. А это не правильно, игрок такая падла, его нужно постоянно тормошить и заставлять шевелится.
УдалитьМожно прикрутить много разных костылей к такому сюжету. Например надо заплатить 100500 миллионов денег и тогда все вернут как было. Так хотя бы можно заставить игрока строить карьеру и может даже женится на богатом старичке, которому жить два понедельника. Это заставит шевелится, хотя и глуповатый метод.
Можно как я поставить условие на оргазмы или на 100500 мужиков. Что угодно, лишь бы заставить игрока что то делать, а не просто разрешить ему что то делать.
К слову о трахаться - помнится тут до зачистки прямо битвы были с мыслями о том, что это не проблема и мол любой мужик в женском теле тут же побежит члены искать.
УдалитьВ рамках сюжета, герой после общения с демоном теряет способность к магии. Хоть и может ее впоследствии обрести в иной форме. Обретя снова всю силу магии, он может вернуть самое себя и избавится от проклятия демона. Вот только успеет ли и сможет ли. Проклятие не статично и не ограничивается только изменением тела. Поскольку это как раз именно ситуация с трансом.
Сознание ГГ постоянно должно балансировать. С одной стороны он должен сохранить себя (а значит и все что тащится с нашей личностью, привычки и прочее), с другой, магию он может восстановить только через "я женщина". Каждый шаг по женскому пути отнимает часть его души, но дарит взамен магию. Переборщишь на пути - растает сознание и прощай возвращение. Будешь чересчур беречь себя - психушка обеспечена.
Таков мой взгляд на формат игры. Правда я понятия не имею как это реализовать в коде и что из женского можно взять за возможность роста магии..... Но придумаю.
А по поводу движения игрока... вот тут тоже вопрос. Потому что секс в обмен на возвращение это не стимул. Хотя бы потому что ведя женский образ жизни мужик никогда снова не станет нормальным )))) если конечно не распотрошить его сознание заново....
Правда в последние дни у меня вообще мелькает мысль отказаться от мужского начала игры...
Задача абсолютно любой игры прежде всего состоит в том, что бы вызвать у игрока желание играть в нее,т.е. иметь интересный геймплей. Для этого игре совершенно не обязательно иметь какой-то великой идеи. Прежде всего действия и события в игре должны быть логичными и понятными. Что бы игрок не пялился в удивлении в монитор, когда на какое-то его действие он получает совершенно необъяснимый результат. Чего полно даже в новом Альбедо ((( И на мой взгляд не надо постоянно пинать игрока и заставлять его делать что-то, ибо чем меньше у человека свободы действий, тем он больше этому сопротивляется. Надо вызвать у игрока интерес и желание пойти и сделать то-то и то-то.
УдалитьМогу сказать только ну - ну. Играть без цели, а просто тыкать в кнопки и смотреть ролик с порнухой, это прямо сюжет почти всех японских игрушек. Конечно рынок настолько пуст, что на нем и такое прокатит, и даже не такое. Но лично мне это не интересно. Я старюсь всегда следовать сюжету, а не делать набор интересных действий. Я то вот сделал тыкального жанра Студентку и начал Завоевание, да только шлак это. Мне самому не интересно, ну прикручу еще 100500 ивентов. Фигня все это. Впрочем, вы делаете эту игру, вам и думать. Меня на самом деле это мало заботит. Сделаете игру, хорошо, не сделаете пичаль. Я сюда действительно заглянул думая что ваш проект под названием SweetGames проходит, были вопросы к автору. Но я на данный момент сам разобрался со свитгеймсом и вопросов больше нет, к тому же я понял, ваш проект не свитгеймс. Значит я ошибся.
УдалитьМожем конечно установить взаимовыгодный контакт по обмену опытом. Если конечно желаете, вы мне будете свои наработки сбрасывать, а я свои, у меня параллельно с Альбедо развивается ее финишная часть. Женщина в реальном мире. Своего рода ЭТО-2, только без магии и боевки. Возможно я не стану ее прикручивать к Альбедо и она так и пойдет параллельным проектом. сразу говорю интереса играть у меня нет, распространять я ее не буду и кому то показывать. Возможно использую некоторые идеи. Но я ни на чем не настаиваю. Понимаю, меня тут не жалуют, взбалмошен, критичен, слишком уверен в себе, игры делаю не логичные, в основном дурацкие и не догоняю где ссуть! и.т.д. и.т.п. :) Не беспокойтесь, учить вас жизни я не стану, у меня прозаично технический интерес. :)
Сюжет говоришь ? А что, собственно, понимается под этим словом ? Какой смысл во второй части альбедо ? (другой мир) Вернуться назад ? А, собственно, зачем ? Что такого хорошего ждет героя в стартовом мире, что бы он туда рвался вернуться ?
УдалитьИ по поводу логики. Скажи как разработанность вагины ака ее размер может улучшать внешность персонажа ? (при увеличении vagina c 1 до 8 автоматом растер феминность)
Или как любой оргазм (в том числе и оральный) может увеличивать размер вагины ???
И на закуску - как величина максимального дамага может считаться из текущего количества манны ? Не магической силы персонажа и его опыта, а именно количества манны ???
Это равносильно определять мощность двигателя машины исходя из количества топлива в баке.
to AlexKill, если честно мне уже давно казалось, что вы все время критикуете все подряд, но в последних сообщениях превзошли самого себя. вам все вроде по факту объяснили, вы же все это в невероятные штыки восприняли. мда.
УдалитьЛадно. Не желаете идти на контакт и сотрудничать, как хотите. Была бы честь предложена. А по факту. Слабоваты вы, для разработки игры. Сами увидите, с таким подходом к делу ничего у вас не выйдет. А жаль.
УдалитьДавно сюда не захаживал =)
УдалитьАплодирую стоя товарищу Дегроссу! Спасибо Вам за замечательную (пусть и незаконченную) игру "ЭТО"!
Теперь об Алексе (ИМХО):
Отметил для себя, что Алекс, в принципе, в 70-80% случаев прав. Он умеет логично рассуждать, приводит конкретные доводы в спорах и может разумно отстаивать свою точку зрения о развитие игры.
Но в остальных 20-30% он просто проталкивает только свой взгляд, только свои идеи, не смотря на то, что в обсуждениях есть интересные предложения.
Собственно после этого я решил для себя, что особого смысла в здешней переписки нет.
Но с удовольствием помогу в создании описаний или чего-нибудь еще, если потребуется!
И, по правде сказать, версия игры Алекса - может быть и не шедевр (пока что), но далеко не пустышка.
Да, сейчас она напоминает "sandbox", ну и что? Ведь есть любители этого жанра.
To daka: Мне очень интересно что именно я все время критикую и что именно и, кто собственно, мне ВСЕ объяснил ?
ОтветитьУдалитьTo All: так же мне весьма любопытно откуда у Дегросса столько злобы и неприязни. У себя на форуме он заявил, что я не вывешиваю сырой код потому, что хочу на нем денег срубить. Мда.
Кстати о сыром коде, AlexKill не поделишься информацией когда ожидается релиз игры для общественности (хотя бы примерно) и на какой стадии развития игры этот релиз состоится.
Удалитьпростите. где можно скачать игру чтобы потестить?
ОтветитьУдалить